Seuraa johtajaa

Osallistujista valitaan yksi johtaja, joka on jonon ensimmäisenä. Johtaja lähtee kävelemään ja jonossa muut leikkijät seuraavat. Leikkijät matkivat johtajaa kaikessa, taputi hän sitten käsiään, pomppi, juoksi tms. Johtajaksi pääsevät kaikki leikkijät vuorollaan.

Hiirenhäntä

Yksi leikkijöistä pyörittää narua, esimerkiksi hyppynarua, matalalla. Toiset leikkijät seisovat pyörittäjän ympärillä ja hyppivät narun yli. Kun joku sotkeutuu naruun, hänestä tulee pyörittäjä.