Asetu järjestykseen

Leikijät muodostavat esimerkiski viiden hengen ryhmiä. Leikinjohtaja päättää millaiseen riviin, jonoon tai muodostelaan rymien tulee mennä. Hän määrää esimerkiksi ryhmän muodostavan jonon leikkijöiden etunimen mukaan aakkosjärjestykseen tai rivin leikkijöiden iän mukaan. Ryhmä, joka on ensimmäisenä valmis saa pisteen. Ryhmä voidaan pyytää myös muodostamaan esimerkiski pyramidi tai kahdeksikko.